Qué es Seedance 2.5
Seedance 2.5 es el modelo de video de ByteDance que salió a fines de julio de 2026. Lo que lo separa de las versiones anteriores es que sostiene hasta treinta segundos en una sola generación, con el mismo personaje, la misma cámara y la misma luz del primer al último cuadro.
Para un anuncio eso lo cambia todo. Hasta la versión 2.0 había que generar planos de cinco segundos y pegarlos después, y en cada corte la cara del personaje se movía un poco. Con 2.5 el anuncio entero sale de un render.
La segunda diferencia está en las referencias. El modelo tiene campos separados para el personaje, para el producto y para el estilo, además del campo genérico de imagen. Eso es lo que permite que tu envase salga con tu etiqueta en vez de con una etiqueta inventada.
Ficha técnica verificada
Estos son los valores que devuelve la API de Magnific para el modelo. Ninguno está redondeado ni estimado.
| Duración | De 4 a 30 segundos, en pasos de un segundo |
|---|---|
| Relaciones de aspecto | 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 y 9:16 |
| Resoluciones | 720p y 480p |
| Largo del prompt | Hasta 10.000 caracteres |
| Tiempo de render | Alrededor de 5 minutos |
| Planos | Sin tope declarado por prompt; el control plano a plano acepta hasta 6 bloques de 1 a 12 segundos |
| Imágenes de referencia | Hasta 30 |
| Videos de referencia | Hasta 10, de 2 a 30 segundos |
| Audios de referencia | Hasta 10, de 2 a 60 segundos, en mp3 o wav |
| Movimientos de cámara con nombre | 52 |
| Audio nativo | Sí, con lip sync, en más de 10 idiomas |
Seedance 2.5 acepta hasta seis planos dentro del mismo render, cada uno de entre uno y doce segundos. Eso significa que un anuncio con corte a primer plano, corte a producto y corte a cámara sale de una sola generación, sin editor de por medio.
Cuatro capacidades que casi no se mencionan
El modelo salió el 31 de julio de 2026 y buena parte de lo que se publicó sobre él repite el comunicado. Estas cuatro cosas cambian el trabajo de alguien que produce anuncios.
| Edición por marca de tiempo | Se puede reeditar una ventana concreta del clip, o un elemento suelto, sin volver a generar el resto. Cambiar el envase del segundo 8 deja intacta el resto de la toma. Para una agencia que corrige un anuncio después de la devolución del cliente, esto es la diferencia entre retocar y rehacer. |
|---|---|
| Blockouts 3D y green screen | Acepta una geometría 3D sin texturizar o un plano de croma como referencia, para fijar la cámara y la puesta en escena antes de que haya nada iluminado. Es la primera vez que un modelo de video ofrece previsualización con caja blanca. |
| Modo largo en beta | Más allá de los 30 segundos estándar hay un modo experimental que llega a 180 segundos. Para un anuncio no hace falta, y sirve para piezas de marca. |
| Cincuenta referencias en total | Las 30 imágenes, 10 videos y 10 audios suman las 50 referencias multimodales que declara ByteDance, contra doce archivos de la versión anterior. |
Los seis campos de referencia
En este paso se decide si el anuncio se parece a tu marca o si se parece a un stock genérico. Cada archivo tiene su campo y meterlos todos en el mismo lugar es el error más caro que se puede cometer.
| Campo | Cuántos | Qué poner |
|---|---|---|
Character | 1 | Una foto frontal de la persona, con luz pareja y la cara despejada. Es lo que mantiene la misma cara en los seis planos. |
Product | 1 | El producto sobre fondo neutro, con la etiqueta legible y de frente. |
Style | 1 | Una imagen que fije el clima. Si quieres luz de tarde y colores cálidos, pon una foto con esa luz. |
Image | 30 | Escenarios, utilería, capturas de pantalla, packaging, todo lo que aparece en cuadro y no es la persona ni el producto principal. |
Video | 10 | Un clip cuyo movimiento o ritmo quieres copiar. |
Audio | 10 | Tu voz grabada, una música propia o un jingle. Hasta sesenta segundos. |
El prompt que entrega AdCode declara qué aporta cada referencia y en qué campo va, así que no hay que adivinar. El detalle de cada campo está en esta guía.
Cuánto cuesta cada render
En Magnific, Seedance 2.5 cobra 440 créditos por segundo a 720p y 200 por segundo a 480p. Es lineal, así que la cuenta se hace de memoria. Los valores en dólares salen del plan Premium+ anual, que deja el crédito en US$ 0,000675.
Un anuncio de quince segundos sale US$ 4,46. Diez variantes del mismo anuncio para probar hooks distintos salen US$ 44,60. Una agencia de performance cobra desde US$ 100 por una sola pieza.
El costo del render va aparte de la suscripción a AdCode. Nosotros vendemos el prompt y la receta, los créditos los pagas en la plataforma donde generes. Aquí está el cálculo completo con los tres planes.
Dónde se puede generar hoy
| Plataforma | Estado | Qué conviene saber |
|---|---|---|
| Magnific | Funciona | Antes se llamaba Freepik. Tiene los seis formatos, los treinta segundos y los campos de referencia separados. El plan Premium+ sale US$ 33,75 por mes en el anual, con 600.000 créditos al año. |
| Dreamina | Funciona | Es la casa de ByteDance, así que recibe cada versión primero. El plan de entrada sale US$ 19 por 1.575 créditos. |
| Krea | Anunciado | Tiene la ficha del modelo publicada y todavía figura como próximo lanzamiento. |
| Higgsfield | Anunciado | El generador público sigue mostrando Seedance 2.0 y 2.0 Fast. |
| API de Volcengine | Verificar | El estado cambió durante la primera semana de agosto y las fuentes públicas se contradicen entre sí. Antes de armar un flujo automatizado encima, conviene mirarlo en la consola de ByteDance. |
Los tutoriales de cada plataforma están aquí: Magnific y Dreamina.
Cómo se escribe el prompt
Un prompt de anuncio que funciona tiene seis bloques y siempre en el mismo orden. Seedance lee de arriba hacia abajo y lo que está primero pesa más.
Las tres reglas que más cambian el resultado
Todo en afirmativo. El modelo procesa lo que nombras, así que pedir «sin música» suele traer música. La forma correcta es escribir qué quieres escuchar, por ejemplo «solo sonido ambiente de cocina y una heladera zumbando».
El diálogo entre comillas. Es lo que dispara el lip sync. Si lo escribes como descripción, el personaje mueve la boca sin decir nada concreto. Si lo escribes entre comillas y en español, sale con la entonación del español.
Una acción por oración. Las oraciones largas con tres acciones encadenadas hacen que el modelo elija una y descarte las otras. Corta.
Los prompts que entrega AdCode están escritos con esta estructura, así que sirve de plantilla. Aquí está el desarme completo de un prompt real.
Los 52 movimientos de cámara
Seedance 2.5 reconoce 52 movimientos con nombre propio. Escribirlos tal cual da un resultado mucho más consistente que describir el movimiento con palabras.
Los que más usamos en anuncios son handheld para el UGC, pushIn para entrar en el producto, objectPov para el punto de vista del objeto y crashZoomIn para el remate. Aquí están agrupados por para qué sirve cada uno.
Lo que sale mal
La cara cambia entre planos
Pasa cuando la foto de la persona se subió al campo de imagen genérico en vez del campo Character. El campo de personaje existe justamente para eso.
El producto sale con otra etiqueta
Casi siempre es una foto de producto con fondo cargado o con la etiqueta en perspectiva. Fondo neutro y etiqueta de frente resuelven el noventa por ciento de los casos.
El audio sale en inglés
El modelo actúa el idioma en que está escrito el diálogo. Si el prompt está en inglés y el diálogo también, va a salir en inglés aunque el resto lo pidas en español.
El anuncio se siente lento
Treinta segundos de una sola toma se sostienen si hay una acción cada tres o cuatro segundos. Si el prompt describe una sola cosa que pasa, el modelo estira esa cosa y el resultado se arrastra.
Preguntas
¿Cuánto dura un video de Seedance 2.5?
De 4 a 30 segundos en una sola generación, con la cámara, el elenco y la luz sostenidos de punta a punta. No hace falta pegar clips después.
¿Cuánto tarda en generarse?
Alrededor de cinco minutos por render en Magnific, sin importar mucho la duración del clip. Es el tiempo esperado que declara la plataforma para el modelo.
¿Qué resoluciones tiene Seedance 2.5?
En Magnific el modelo entrega 720p y 480p. Para anuncios de Meta y TikTok, 720p en vertical alcanza y sobra, porque las plataformas recomprimen igual.
¿Cuántas imágenes de referencia acepta?
Hasta 30 imágenes, 10 videos y 10 audios por render, además de un campo dedicado para personaje, uno para producto y uno para estilo.
¿Genera audio en español?
Sí, audio nativo con lip sync. Si escribes el diálogo entre comillas dentro del prompt, el modelo lo actúa con la entonación del idioma en que está escrito.
¿Sirve el mismo prompt en otro modelo de video?
No de la misma forma. Los prompts de AdCode usan la sintaxis y los campos de referencia de Seedance 2.5. En otro modelo el texto se lee como una descripción genérica y el resultado cambia.
¿Cuánto sale generar un anuncio de 15 segundos?
Son 6.600 créditos en Magnific a 720p, que al valor del plan Premium+ anual dan alrededor de US$ 4,46 por render.
¿Dónde se puede usar Seedance 2.5 hoy?
En Magnific y en Dreamina. Krea y Higgsfield lo tienen anunciado y sus generadores públicos todavía muestran versiones anteriores. El estado de la API oficial de Volcengine cambió durante la primera semana de agosto y conviene verificarlo en la consola de ByteDance.
Qué producir con este modelo
AdCode busca los anuncios que están corriendo en Meta, mide cuánto tiempo llevan en pauta y escribe el prompt para tu producto, listo para pegar en el modelo.