La tabla
| Seedance 2.5 | Veo 3.1 | Kling 3.0 | |
|---|---|---|---|
| Duración en una toma | 30 segundos | 15 segundos | 15 segundos |
| Referencias por generación | Hasta 50 multimodales | Limitadas | Limitadas |
| Campos separados de personaje y producto | Sí | No | No |
| Audio | Nativo, más de 10 idiomas | Diálogo sincronizado a 48 kHz | Diálogo hasta 12 segundos |
| Costo relativo por clip | Medio | El más caro | El más barato |
| Extras | Edición por marca de tiempo, blockouts 3D | Escalado gratis a 4K en generaciones aceptadas | Volumen de iteración |
Por qué para anuncios elegimos Seedance 2.5
Un anuncio tiene un problema que un video artístico no tiene: la marca. El envase que aparece tiene que ser tu envase, con tu etiqueta. La persona que actúa tiene que ser la misma en los tres planos.
En ese punto los campos separados de personaje, producto y estilo cambian el resultado. Es la diferencia entre un video lindo y un video que puedes publicar como anuncio de tu marca.
El segundo motivo es la duración. Un anuncio de quince a veinte segundos con tres planos sale de un solo render, sin pegar clips y sin que la cara del personaje cambie en cada corte.
Los equipos con mejores resultados usan Seedance 2.5 para narrativa larga y contenido de marca con muchas referencias, Veo 3.1 para piezas hero donde la calidad audiovisual no se negocia, y Kling 3.0 para volumen de iteración social al menor costo por clip. Los anuncios de marca caen justo en la primera categoría.
Cuándo usar otro
Veo 3.1 si el anuncio se sostiene sobre el diálogo y necesitas que el audio esté impecable. Es el único con sincronización nativa a 48 kHz.
Kling 3.0 si estás probando treinta ideas de hook y solo quieres ver cuál engancha, sin importar la consistencia de marca. Sale menos por clip.
Un modelo de imagen si lo que necesitas es un estático con texto compuesto. Está explicado en el tutorial de estáticos.
Qué pasa con los prompts de AdCode en otro modelo
Sirven como estructura. Los seis bloques (cámara, acción, diálogo, audio, estilo y formato) funcionan en cualquier modelo moderno.
Lo que no viaja son las referencias. Nuestros prompts asumen que la foto del personaje va en un campo y la del producto en otro. En Veo y en Kling eso se resuelve distinto, así que el resultado se aleja bastante del video que ves en la biblioteca.
Por eso cada ficha dice «Solo Seedance 2.5» arriba de todo. Es una limitación real y preferimos decirla.
Preguntas
¿Cuál es el mejor modelo de video para anuncios?
Para anuncios con producto y personaje propios, Seedance 2.5, porque acepta hasta 50 referencias y sostiene treinta segundos en una toma. Para piezas donde el audio es lo más importante, Veo 3.1. Para volumen barato de iteración social, Kling 3.0.
¿Cuánto dura cada modelo?
Seedance 2.5 llega a 30 segundos nativos en una sola generación. Kling 3.0 y Veo 3.1 se quedan en 15.
¿Cuál tiene mejor audio?
Veo 3.1, que es el único de la categoría con diálogo sincronizado nativo a 48 kHz. Seedance 2.5 tiene audio nativo en más de diez idiomas y le alcanza de sobra para un anuncio.
¿Los prompts de AdCode sirven en Veo o en Kling?
Sirven como estructura y el resultado cambia. Están escritos con los campos de referencia de Seedance 2.5, que los otros dos modelos no tienen igual.
De dónde sale el anuncio que vas a producir
AdCode busca los anuncios que están corriendo en Meta, mide cuánto tiempo llevan en pauta y escribe el prompt para tu producto. Lo generas tú, en tu cuenta.